Cahier des charges == Le jeu -- C'est un jeu multijoueur basé sur le jeu de la vie. Il doit supporter pleins de règles donc je vais utiliser lifelib. L'objectif d'un joueur est d'avoir le contrôle sur le plus grand nombre de cellules *(coucou le go)* Les objectifs -- - Support pour autant de joueur qu'on puisse imaginer *(on fait un mmo ?)* - Permettre de copier des RLE dans le jeu - Des performances potables, du dezoom a la golly - Une interface graphique sympa (HUD, Boutons, Menus) - Une structure correcte (séparation en sous-modules) - ~~Moddable ?? (on part sur non quand même)~~ Les idées -- - Envisager une structure p2p et une structure centralisée - Des zones de "spawn" pour les joueurs qu'ils peuvent éditer lors de certains ticks