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Cahier des charges
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Le jeu
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C'est un jeu multijoueur basé sur le jeu de la vie. Il doit supporter pleins de règles donc je vais utiliser lifelib.
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L'objectif d'un joueur est d'avoir le contrôle sur le plus grand nombre de cellules *(coucou le go)*
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Les objectifs
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- Support pour autant de joueur qu'on puisse imaginer *(on fait un mmo ?)*
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- Permettre de copier des RLE dans le jeu
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- Des performances potables, du dezoom a la golly
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- Une interface graphique sympa (HUD, Boutons, Menus)
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- Une structure correcte (séparation en sous-modules)
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- ~~Moddable ?? (on part sur non quand même)~~
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Les idées
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- Envisager une structure p2p et une structure centralisée
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- Des zones de "spawn" pour les joueurs qu'ils peuvent éditer lors de certains ticks
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